figma是一个支持多人协作的原型设计工具,能够帮助我们非常方便的实现产品原型设计、交互设计、UI 设计,以及设计协作,包括设计共创、审核、交付,其最大的特色就是多人在线协作功能,它可以让设计师和开发者更高效地协作,创建出优秀的用户界面和体验。
Figma 的主要特点有:
1、基于云端在线,支持多平台,无需安装任何软件,只需要一个浏览器就可以使用。
2、实时协作,可以让多人同时在同一个项目上进行设计、评论和反馈,实现同步更新和版本控制。
3、强大的组件和样式功能,可以让设计师快速地创建和复用 UI 元素,保持设计的一致性和可维护性。
4、丰富的第三方集成,可以让设计师轻松地导入和导出各种格式的文件,与其他工具和平台进行互动和共享。
Figma 是一个适合各种设计需求和场景的工具,无论是网页设计、移动应用设计、图标设计、插画设计,还是原型设计、交互设计、动画设计,都可以在 Figma 中完成。Figma 还提供了丰富的教程和资源,帮助设计师学习和提高自己的设计技能。Figma 是一个值得尝试的 UI 设计工具,它可以让设计变得更简单、更快乐、更美好。
figma的使用教程
1、Figma: The Collaborative Interface Design Tool:这是 Figma 的官方网站,你可以在这里了解 Figma 的基本介绍、功能和优势,以及注册和登录 Figma 的方法。
2、Figma 学习路径 – 基础介绍,中文教程 – Figma 中文社区:这是 Figma 中文社区提供的一个学习路径,你可以在这里找到 Figma 的基础使用操作、组件和组件库的使用、制作原型和团队协作等方面的教程。
3、Figma 快速入门教程 – 知乎:这是知乎上的一篇 Figma 快速入门教程,你可以在这里学习 Figma 的基本概念、界面和工具、常用操作和技巧等。
4、Figma软件汉化-Figma中文版下载-Figma中文社区:这是 Figma 中文社区提供的一个 Figma 软件汉化的方法,你可以在这里下载 Figma 的中文版,或者使用 Figma 的汉化插件。
figma的发展历程
2012 年,Figma 的创始人 Dylan Field 和 Evan Wallace 在布朗大学的一个项目中萌发了创建一个在线的矢量图形编辑器的想法,开始了 Figma 的开发。
2015 年,Figma 发布了第一个公开测试版,受到了设计界的热烈欢迎,获得了 1400 万美元的 A 轮融资。
2016 年,Figma 正式推出了付费版,提供了更多的功能和服务,比如团队库、版本历史、项目管理等。
2017 年,Figma 推出了原型功能,让设计师可以在同一个平台上完成设计和交互的过程,并获得了 2500 万美元的 B 轮融资。
2018 年,Figma 推出了插件功能,让设计师可以使用第三方开发的工具和资源,扩展 Figma 的功能和创意。
2019 年,Figma 推出了社区功能,让设计师可以分享和发现其他设计师的作品,建立一个全球的设计社区,并获得了 4000 万美元的 C 轮融资。
2020 年,Figma 在 COVID-19 疫情的影响下,迎来了远程协作的需求高峰,用户数量和收入都大幅增长,并获得了 5000 万美元的 D 轮融资。
2021 年,Figma 完成了 E 轮 2 亿美元的融资,估值达到了 100 亿美元,成为了设计领域的独角兽 ,并推出了 FigJam 功能,让设计师可以在一个在线的白板上进行协作和沟通 ,以及 Figma Live 功能,让设计师可以在 Figma 中直播自己的设计过程,与观众互动和分享。
2022 年,Figma 被 Adobe 以 200 亿美元的价格收购,成为了 Adobe 的一部分,同时保留了 Figma 的品牌和团队。